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フルスクラッチによるグラフィックスプログラミング入門 グラフィックJava2〈Vol.1〉AWT編 (サンソフトプレスシリーズ) Netscape Navigatorミニブック for Windows95 (初心者のためのハンディリファレンス) ハードディスク・クックブック (PC‐PRESS) インターネット入門 EUDORA PRO―標準インターネットメールソフト入門 アルゴリズム (情報処理実用シリーズ) Flex3.0SDKで学ぶActionScript3.0入門―プログラミングの基礎からAIRアプリケーションの作り方まで Perlベストプラクティス Oracle SOA Suite 10g SOA実践開発ガイド Information & Communications in Japan 2005
フルスクラッチによるグラフィッ.. グラフィックJava2〈Vol.. Netscape Naviga.. ハードディスク・クックブック .. インターネット入門 EUDOR.. アルゴリズム (情報処理実用シ.. Flex3.0SDKで学ぶAc.. Perlベストプラクティス Oracle SOA Suit.. Information & C..


フルスクラッチによるグラフィックスプログラミング入門

[ 単行本 ]
フルスクラッチによるグラフィックスプログラミング入門

・須崎 亮太郎 ・内村 創 ・荻野 友隆
【秀和システム】
発売日: 2004-12
参考価格: 3,570 円(税込)
販売価格: 品切れ中
中古価格: 3,949円〜
フルスクラッチによるグラフィックスプログラミング入門
須崎 亮太郎
内村 創
荻野 友隆
カスタマー平均評価:  4
「車輪の再発明」も厭わず!というスピリットに共感できる人なら
 既存のライブラリを使わずに1からグラフィックプログラムを書いてみよう!という本。WindowsAPIを鼻歌まじりに使えるプログラミング中上級者向け。サンプルプログラムはC++で記述されている(開発環境としては、C++BuilderとVisual Studio.NET 2003が用いられている)。表紙の印象から、理系の大学教科書のようなお堅い本を想像していたが、読んでみると意外とオタク的なプログラミング本だった。  構成としては、画面上にビットマップや図形を描画する方法を考えながらプログラムを開発していく「グラフィックプログラミング」パート(第3・4章)と、HDR画像、レベル補正・ガンマ補正、オプティカルフロー、ハフ変換、直交変換・ウェーブレット変換、等を扱っている「画像解析」パート(第5章)が、本書の中心となっている。これに、Windowsでのグラフィックプログラミングの基礎(第2章)や、各種画像ファイルを読み書きするライブラリ(第6章)、その他(第7章)の情報が付加されている。  著者らは、主にゲーム開発や2D CGに関わっている、まだ若いプログラマのようだ。「図形の『内側』を塗りつぶす」ために「そもそも『内側』かどうかをどうやって判定するか!?」とベクトルの内積・外積の話になったり、「色」について語るために視神経の錐体細胞・杆体細胞の話になったり…と、この紙数ならではの遠回りが楽しい。  CGソフトを使って綺麗なCGを描きましょう、というのではなく、CGソフトそのものを自作してしまいましょう、というこの本のコンセプトにたまらなく惹かれてしまった。ちょっとした工夫でプログラムの高速化を実現したり、曲線を滑らかに表示するために様々なアイデアを絞り出していく様には大いに勇気づけられた。また、2次元画像の直交変換やウェーブレット変換の原理が腰が抜けるほど簡単なことにも驚いた。  本書には余計な情報がたっぷり詰まっている(何と、使いもしないのにミニ「アセンブラ入門」の節まであるのだ!)。「車輪の再発明」も厭わず、というスピリットに共感できる人なら面白く読めるだろうと思う。
0からのスタートにはお勧め
あえていうなればこの本は「C++による実践グラフィックスアルゴリズム入門」 といったところだろうか。 フルスクラッチ、という言葉の響き自体に特別の魅力を感じるような諸兄は おそらく、もうすでにこの本を購入する必要はないだろう。 前書きにあるように、グラフィックスを扱ってみたいプログラミング初心者や まったくの未知の分野としてのグラフィックス処理のとっかかりが欲しい人向けである。 アルゴリズムの本、というには体系的でなく、 テクニックの本と呼べるほどのテクニックはごく一部にしか出てこない。 ちょうど、よくある個人サイトの解説ページのように 筆者らが覚書的に自らの得た知識を吐き出しているといった内容であり、 構成であり、文章であるが、 スタートアップとして見ればほどよい匙加減だとも言える。 名前負けしている点で星一つ、(笑)などの安っぽい表現で星一つを引かせて貰った。 そのあたりは好き嫌いが分かれるかもしれない。
なかなか手に入らない内容
多くのプログラマーはこの本を本当の意義を理解できないかもしれ
ませんが、すばらしい内容の本です。良書に出会えました。
数値演算やグラフィック機能がブラックボックスになってしまった
時代、これらのプログラムの基本を勉強しようと思っても教科書が
手に入らないのが現実です。そういった意味でこの本は本当に重宝
しました。グラフィック専用LSIや画像処理に携わるエンジニアに
お勧めします。
自家製車輪の作り方
プログラムの世界ではあまり良い顔されない車輪の再発明を今更ながら真っ向から取り組んでます。
DIBセクションの構築から、メモリ効率・処理速度を考えるプログラミングのヒントにはじまり、アンチエリアシング、拡大・縮小、画像ファイルとのやりとりなど最近はOSのフレームワークに組み込まれている技術を解説。
CDROMが付属していない点が逆に好感が持てます。僕は「コピペすんな、学びながら作れ」という本書の意図だと思いましたが、真相は如何に。
画像工学をはじめたての学生や、自家製車輪で電子の大陸を走り回りたい人向け。
気軽に読める画像処理の入門書
開発環境から描画処理、画像解析やライブラリ(zlib/libpng/libjpegなど) の使用法にアセンブラと、画像処理に役立つ技術が幅広く触れられている。悪く言えば浅く広くではあるが、ただコードを載せるだけでなく、原理的な説明や豊富な図があるのは良い。本書で基礎知識を得る事で、次のステップへに繋げる事ができるだろう。

また、アンチエイリアシングやブラシストロークにHDR画像処理、Wintabやウェブカムなど、他の技術書ではあまり目にしない技術について触れているのも嬉しい。これから画像処理を学びたい学生にお勧めしたい。


グラフィックJava2〈Vol.1〉AWT編 (サンソフトプレスシリーズ)

[ 単行本 ]
グラフィックJava2〈Vol.1〉AWT編 (サンソフトプレスシリーズ)

・デビッド ギアリー
【アスキー】
発売日: 2000-06
参考価格: 6,090 円(税込)
販売価格: 品切れ中
中古価格: 3,944円〜
グラフィックJava2〈Vol.1〉AWT編 (サンソフトプレスシリーズ)
デビッド ギアリー
David M. Geary
カスタマー平均評価:  4
JFCを始める前にAWTの基礎を学べる本
JFCを学ぶ上でも必要な知識となるAWTを,一つ一つ丁寧にサンプルプログラムを作成しながら学べる教科書的な本.AWTのリファレンスとしても利用でき,GUI設計者やJavaでグラフィックを使用するプログラマは必携です.

Netscape Navigatorミニブック for Windows95 (初心者のためのハンディリファレンス)

[ 単行本(ソフトカバー) ]
Netscape Navigatorミニブック for Windows95 (初心者のためのハンディリファレンス)

・ファンテック
【アスキー】
発売日: 1997-01
参考価格: 1,631 円(税込)
販売価格: 品切れ中
中古価格: 3,914円〜
Netscape Navigatorミニブック for Windows95 (初心者のためのハンディリファレンス)
ファンテック
カスタマー平均評価:   0

ハードディスク・クックブック (PC‐PRESS)

[ 単行本 ]
ハードディスク・クックブック (PC‐PRESS)

・AP‐Labo
【翔泳社】
発売日: 1987-08
参考価格: 2,310 円(税込)
販売価格: 品切れ中
中古価格: 3,900円〜
ハードディスク・クックブック (PC‐PRESS)
AP‐Labo
カスタマー平均評価:   0

インターネット入門 EUDORA PRO―標準インターネットメールソフト入門

[ 単行本(ソフトカバー) ]
インターネット入門 EUDORA PRO―標準インターネットメールソフト入門

・野田 祐己 ・アンカープロ
【秀和システム】
発売日: 1997-07
参考価格: 2,100 円(税込)
販売価格: 品切れ中
中古価格: 3,900円〜
インターネット入門 EUDORA PRO―標準インターネットメールソフト入門
野田 祐己
アンカープロ
カスタマー平均評価:   0

アルゴリズム (情報処理実用シリーズ)

[ 単行本 ]
アルゴリズム (情報処理実用シリーズ)

・大山 達雄
【丸善】
発売日: 1989-06
参考価格: 3,990 円(税込)
販売価格: 品切れ中
中古価格: 3,900円〜
アルゴリズム (情報処理実用シリーズ)
大山 達雄
カスタマー平均評価:   0

Flex3.0SDKで学ぶActionScript3.0入門―プログラミングの基礎からAIRアプリケーションの作り方まで

[ 単行本 ]
Flex3.0SDKで学ぶActionScript3.0入門―プログラミングの基礎からAIRアプリケーションの作り方まで

・佐藤 信正
【メディアテック出版】
発売日: 2008-04
参考価格: 2,919 円(税込)
販売価格: 品切れ中
中古価格: 3,899円〜
Flex3.0SDKで学ぶActionScript3.0入門―プログラミングの基礎からAIRアプリケーションの作り方まで
佐藤 信正
カスタマー平均評価:  5
mxmlがわかる本
mxml+ActionScript3.0がとてもわかりやすく書かれた本。 html+JavaScriptとmxml+ActionScriptを対比して説明しています。 flashCS3やflex Builderといったオーサリングソフトを使わないでプログラミングをしようと思っている人には心強い一冊です。 オーサリングソフトを使うとこれだけ簡単だけど使わなくても出来ます、という対比もあります。 オーサリングツールの補助機能を使わず、細かいところまで理解した上で使いたい、タグ打ちが好き、な人には是非お勧めします。

Perlベストプラクティス

[ 大型本 ]
Perlベストプラクティス

・Damian Conway
【オライリー・ジャパン】
発売日: 2006-08-24
参考価格: 4,515 円(税込)
販売価格: 4,515 円(税込)
 Amazonポイント: 45 pt
( 在庫あり。 )
中古価格: 3,885円〜
Perlベストプラクティス ※一部大型商品を除く
Damian Conway
カスタマー平均評価:  4.5
日頃のPerlスタイルの復習と発展学習に
Perlでコーディングする際のプラクティスが項目に分けてまとめられています。著者の長年の経験の積み重ねによって得られたプラクティスということで、勉強に部分も多いです。 特に、Perl 5.8以降でのプラクティスが多数まとめられているので5.003以前のバージョンから入った私には、「おぉ、そんな機能変更が!」と気づかされる点が多かったです(perldocを読んでいないだけですが)。これまでmapなどの反復リスト操作はforeachなどで済ましていたのですがmapの方が効率がいい、など日頃のコーディングの見直しが図れると思います。 ある程度Perlでコーディングしたことがある人におすすめ。参考書というより復習、発展学習といったところだと思います。
私には早すぎたかな?
堅牢性、効率性、保守性を高める良い習慣について、実際のコードを使い説明されています。 正直、趣味でPerlをいじくっている程度の私にはやや難しい、というか、今まで使わなかった事なども乗っているため一冊を理解するのは程遠いですw Perlが好きな諸兄姉は、初めてのPerl、続はじめてのPerl、プログラミングPerl、Perlクックブック等のPerl系の本とともに、読まれてみてはいかがでしょうか? 特に2章?3章などはプログラミングは初心者プログラマーにお薦めです。(無論初心者以外の方にも)

Oracle SOA Suite 10g SOA実践開発ガイド

[ 単行本 ]
Oracle SOA Suite 10g SOA実践開発ガイド

・日本オラクル株式会社
【ナレッジオンデマンド】
発売日: 2007-02-28
参考価格: 4,148 円(税込)
販売価格: 4,148 円(税込)
 Amazonポイント: 41 pt
( 通常5〜6日以内に発送 )
中古価格: 3,880円〜
Oracle SOA Suite 10g SOA実践開発ガイド ※一部大型商品を除く
日本オラクル株式会社
カスタマー平均評価:   0

Information & Communications in Japan 2005

[ 単行本 ]
Information & Communications in Japan 2005

【情報通信総合研究所】
発売日: 2005-06
参考価格: 5,250 円(税込)
販売価格: 5,250 円(税込)
 Amazonポイント: 52 pt
( 通常5〜7日以内に発送 )
中古価格: 3,848円〜
Information & Communications in Japan 2005 ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:   0

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 更新日 2009年4月7日(火)  ※ 表示価格は更新時のものです!      メール      相互リンク