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[ 単行本 ]
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Microsoft Office Visio 2003 デベロッパーズバイブル
・Graham Wideman
【翔泳社】
発売日: 2005-05-25
参考価格: 6,090 円(税込)
販売価格: 品切れ中
中古価格: 9,999円〜
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・Graham Wideman
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カスタマー平均評価: 0
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[ 単行本 ]
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C言語によるマイコン制御演習
・桐山 清
【共立出版】
発売日: 1990-02
参考価格: 2,273 円(税込)
販売価格: 品切れ中
中古価格: 9,999円〜
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・桐山 清
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カスタマー平均評価: 0
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[ 単行本 ]
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例解 FORTRAN
・石田 俊広
【オーム社】
発売日: 1986-10
参考価格: 2,730 円(税込)
販売価格: 品切れ中
中古価格: 9,999円〜
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・石田 俊広
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カスタマー平均評価: 0
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[ 単行本(ソフトカバー) ]
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フラクタルの森で遊ぼう
・竹内 明
【森北出版】
発売日: 1995-08
参考価格: 3,990 円(税込)
販売価格: 品切れ中
中古価格: 9,999円〜
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・竹内 明
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カスタマー平均評価: 0
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[ 単行本 ]
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PHP5本格派―PHP5で始めるWebアプリケーション構築ガイド
・qnote
【毎日コミュニケーションズ】
発売日: 2005-01
参考価格: 2,940 円(税込)
販売価格: 品切れ中
中古価格: 9,999円〜
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・qnote
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カスタマー平均評価: 4
脱・初級者向き PDOの説明があればモットよかった。
CLIの説明があるのは貴重ですね。
第4章のセキュリティの解説がちょっと物足りない。
でも、脱・初級者にはよい書籍だと思います。 上級者向きです 内容の構成は、PHP5における: オブジェクト指向 データベース セキュリティー MVCフレームワーク(Amartyの運用) MTA(メールデーモン)とPHPの連携 XMLとRSSなど、「とりあえず作ってみよう」ではなく、 タイトル通り、「本格的」な作りになっています。 新米プログラマの、ステップアップ用テキストとして評価できます。 その反面、初心者からしてみれば、非常に分かりにくい作りになっています。基本的な説明などはほとんど省いていますので、多少のPHPの経験を持っているか、それなりの(ウェブ)プログラミングの経験を持っていないと、かなり理解しづらいじゃないかと思います。「初めてのプログラミング」のような方は、もっと初歩的なテキストを読んで、しっかり修行を積んでからこの本を勉強したほうがいいでしょう。 上級者向きです 内容の構成は、PHP5における: オブジェクト指向 データベース セキュリティー MVCフレームワーク(Amartyの運用) MTA(メールデーモン)とPHPの連携 XMLとRSS など、「とりあえず作ってみよう」ではなく、タイトル通り、(収入が得られるような)「本格的」な作りになっています。 目次を見ると分かるように、大規模の商用ベースのプログラミングを意識しています。ウェブサービス構築の際の、セキュリティの重要性やPHPにおける簡単な対策法など、一般なプログラミングテキストにあんまり話題に出てこないことも紹介しています。 新米のプログラマが上級プログラマになるためのTipsがいくつか紹介されています。 逆に言うと、本当の初心者には、非常に理解しにくい構成になっています。 文法の説明などはほとんど省いていますので、「初めてのプログラミング」という方は、もっと初歩的なテキストを勉強してから、この本 を読むことをお勧めします。
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[ 単行本 ]
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VBScript/ActiveXプログラミング&サンプル
・永田 大 ・大島 智樹 ・Primal Blue
【秀和システム】
発売日: 1997-10
参考価格: 2,940 円(税込)
販売価格: 品切れ中
中古価格: 9,995円〜
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・永田 大 ・大島 智樹 ・Primal Blue
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カスタマー平均評価: 0
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[ 単行本 ]
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OpenGL ESゲーム開発技法
・Dave Astle ・Dave Durnil
【毎日コミュニケーションズ】
発売日: 2006-02
参考価格: 4,830 円(税込)
販売価格: 品切れ中
中古価格: 9,981円〜
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・Dave Astle ・Dave Durnil
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カスタマー平均評価: 3
主にBREW用3Dアプリ開発を行いたい人向け 本書はOPENGL ES GAME DEVELOPMENTの翻訳本ですが、質の良い翻訳になっていると思います。
主にOpenGL 1.3とのAPI差分と、ESとして拡張されている仕様、EGL1.0についてのみ記述した内容です。
このため基本的にOpenGL自体のAPI知識が必要ですが、そちらの良書はあるので、
簡潔さから見てこの本は良くまとまっています。
またEGLについてはやや説明不足感もありますが、最低限のセットアップに関する情報はあります。
普及環境はBREW、Symbian、WindowsCEプラットフォームが主なOpenGL ESですが、
本書では特に携帯電話向けとしてBREWを中心とした話が含まれています。
このためクアルコムのMSM6550、MSM7500チップセットに応用できる拡張機能にも
スポットをあてた最適化などの解説があり、実際の開発でも役立ちます。
現在では実機で機能をサポートした機種も多くなってきていますし、
この本は業務でOpenGL ESを使用する際の基礎知識として充分学べるかと思います。 OpenGL ESに関して日本語で読めるのはありがたいです これまでいろいろな機器に採用されて噂は聞くのですが,その内容がよく分からなかったのが,OpenGL ESです.PS3にも採用さて居るとか...英語の資料とかはサイトにいろいろとあるのですが,まずは,日本語でまとまった内容を読めるのはありがたいニ思います. タイトルと副題が逆? 希少なOpenGL ESに関する著書ですが、
メインは携帯電話向けのゲーム開発ガイドであり、
非力なターゲット上での3Dゲーム開発方法について
掻い摘んで説明するに留まっています。
OpenGL ESのプログラミングガイドとして
期待して読むと拍子抜けしますよ。
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[ 単行本 ]
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多言語による構造化プログラミング入門
・樋渡 幸次
【日刊工業新聞社】
発売日: 1990-05
参考価格: 3,059 円(税込)
販売価格: 品切れ中
中古価格: 9,980円〜
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・樋渡 幸次
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カスタマー平均評価: 0
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[ 単行本 ]
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Delphi逆引き大全500の極意
・小出 俊夫
【秀和システム】
発売日: 2005-08
参考価格: 2,310 円(税込)
販売価格: 品切れ中
中古価格: 12,499円〜
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・小出 俊夫
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カスタマー平均評価: 3.5
リファレンスとして使うなら便利 個人的にヘルプはあまり使いたくない(画面がそう広くないので邪魔)
なので、書籍で簡易説明がある本は便利だと思う。
どんな言語でも最近のPC系はほとんど類似してるので概念的には
どれか1つ(JAVA、C#、VC++等)を理解していれば、
さほど違いはないと思う。
速効で何かを作りたい場合、標準クラス等にどのようなメソッドが
実装されてるのかを知るには書籍の方が目が疲れなくわかりやすく
ていい。 目次を見れば大体感覚でわかるのでこれは十分使えそう。
ただ、データベース絡みのコンポーネントの説明が無いような気が
する。 ここは明示的に追加したほうがいいですね。
あと、Delphiは2006版になってるので第2版を出版したほうが
いいかも。
入門書とかというより、リファレンス的に使うのがよさそう HELPでまにあう内容で逆引きも? DelphiはVer1から使用しているせいか、全くと言っていいほど役立ちそうにない。内容が、HELP等を見れば載っている、またはわかる内容がほとんど。いままでもTips系を見たことがあるが、いままでで最低。
500も集めたためか、内容がコンポーネントのプロパティ、メソッドの説明がほとんどで、ある程度Delphiを使っている人には不要かも。
初心者でも別のTips系の書物の方が役立つと思う。
逆引きも、私には引く必要がない内容ばかりだった。
著者の書籍には、C言語を使用している当時お世話になったので、購入したのだが、この書籍は?である。
以上、立ち読み程度にさらっと読んだ感想です。 やっぱあると便利 まだ買ったばかりであまり使っていないのですがあるのとないのとでは大違いです。delphi好きは購入しておきましょう。
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[ 単行本 ]
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Modula‐2入門 (海外ブックス)
・ポール・M. チャーリアン
【アスキー】
発売日: 1986-08
参考価格: 2,630 円(税込)
販売価格: 品切れ中
中古価格: 9,967円〜
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・ポール・M. チャーリアン
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カスタマー平均評価: 0
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